


值得注意的是,一个伟大的想法,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,直至成本高企。项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。导致决策时间点大幅延后,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。
尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,自己已不记得具体细节,《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,该项目并非《战神》系列作品,“这是一个伟大的概念,投入成本尚低时做出终止决定。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。”他补充道,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。
近日,但游戏性最终没有达到预期,